職位描述
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職位職責:
1、負責Unity開發XR項目及相關內容開發。
2、主要負責客戶端程序的設計與開發;根據策劃案提出的需求進行分析、過濾,設計和實現具體功能,保證各功能模塊之間的協同性,程序主體的效率、穩定和可擴展性;
3、持續優化性能和打磨產品細節,提高產品體驗。
4、負責和策劃、設計溝通、合作將美術資源導入到引擎,編寫開發所需的一些效果(Shader,特效,動畫);
5、負責與團隊協作共同解決技術難題,并為展項設計提供技術評估;
職位要求:
1、本科以上學歷,計算機或數學相關專業;
2、有過完整Unity3D項目經歷;
4、熟練掌握圖形算法、數據結構應用、面向對象開發模式,熟悉shader,熟悉圖形學;
5、扎實的數據結構和算法基礎;熟練使用C#/C 進行編程,有良好的編程習慣;
6、熟悉 Unity3D引擎,熟悉Unity 項目的架構與優化技術;
7、具有獨立思考、發現問題與分析解決問題的能力,與產品經理,設計等能良好溝通,協同團隊解決各類開發中的問題;
8、有AR/VR項目經驗、有過完整的多媒體互動項目研發經驗、對圖形渲染有深入了解,比如OpenGL、DirectX、Metal或Vulkan等技術優先。
1、負責Unity開發XR項目及相關內容開發。
2、主要負責客戶端程序的設計與開發;根據策劃案提出的需求進行分析、過濾,設計和實現具體功能,保證各功能模塊之間的協同性,程序主體的效率、穩定和可擴展性;
3、持續優化性能和打磨產品細節,提高產品體驗。
4、負責和策劃、設計溝通、合作將美術資源導入到引擎,編寫開發所需的一些效果(Shader,特效,動畫);
5、負責與團隊協作共同解決技術難題,并為展項設計提供技術評估;
職位要求:
1、本科以上學歷,計算機或數學相關專業;
2、有過完整Unity3D項目經歷;
4、熟練掌握圖形算法、數據結構應用、面向對象開發模式,熟悉shader,熟悉圖形學;
5、扎實的數據結構和算法基礎;熟練使用C#/C 進行編程,有良好的編程習慣;
6、熟悉 Unity3D引擎,熟悉Unity 項目的架構與優化技術;
7、具有獨立思考、發現問題與分析解決問題的能力,與產品經理,設計等能良好溝通,協同團隊解決各類開發中的問題;
8、有AR/VR項目經驗、有過完整的多媒體互動項目研發經驗、對圖形渲染有深入了解,比如OpenGL、DirectX、Metal或Vulkan等技術優先。
工作地點
地址:北京海淀區金林路35號4號樓5層風魚動漫


職位發布者
HR
廈門風魚動漫有限公司

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媒體·出版·文化傳播
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21-50人
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公司性質未知
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鼓樓區西洪路518號恩特樓208室